[member=mpetr],какой то набор противоречащих и одновременно не связанных друг с другом сведений :)
Уж простите
Битрейт оставим для кодека. Само событие, снятое с частотой 60fps и 25fps выглядит совершенно по разному. Во втором случае в 2.5 раза информации больше, другое дело уже сможет ли это кодек уложить в выделенный битрейт или нет. Не задумывались, почему все игроманы борются за fps в играх, если казалось бы есть 25 - и достаточно. Нифига не достаточно. 50-60 минимум, чтоб быстрое движение воспринималось плавным. Лучше 120, если движение очень быстрое. И 60 может быть мало...
Из трека, снятого с 60fps всегда можное сделать 30 и очень легко. А вот наоборот уже - никогда. Т.е. сделать-то можно, но подробностей движения в кадрах не прибавится ни на йоту.
Edited by MaxPiter, 25 июня 2018 - 09:42 .