Персонально мнение, что если для ютуба или другого вида видео - то 4К30. Плавнее картинка это важно. Если вдруг ты свято веришь в дергающуяся картинку и "cinematic look", то тогда 4К24 и пачку НД фильтров ещё надо, чтобы хоть какое-то размытие в движении получить, иначе грустно будет ну или летать в триподе и на высоте, чтобы ещё плавным казалось. В общем и целом моё имхо - не меньше 30 фпс. А так решать вам. Я в целом вообще не понимаю, почему индустрия всё ещё держится за 24 кадра как за нечто непоколебимое. Могли бы уже давно на 48 перейти к примеру, там даже часто ничего бы менять в кинотеатрах не надо было бы.. А всякие параллельные и перпендикулярные движения с приличной скоростью прекратили бы "лагать" по страшному.
Hotcooler Полностью согласен с Вами — я был в шоке от стрбящего 4k 25p из-за чего вынужден был продать свои SONY FDR-AX100E и AX33E снимавшие 25p, и купил NTSC версии из США и Японии - теперь снимаю 4K 29.97p уже второй год и балдею!
Что касается Вашего вопроса почему держаться за 24p - производители?
А Вы в курсе в чём камень преткновения между PAL и NTSC?
Собака зарыта в том, что ТОЛЬКО в США и Японии Электросети работают на 60гц, поэтому у них и видеокамеры снимают 30/60/120p и искусственные источники освещения у них не мерцают в видео при этой частоте кадров.
А у нас (как и во всех остальных странах) электросети работают на 50гц — из-за этого все источники иcискусственного освещения при съёмке в NTSC будут давать мерцание (да это убирается выдержкой в 1/50, но согласитесь рядовой обыватель об этом не знает, обвалит линию поддержки производителя глупыми вопросами).
Не буду утверждать, но посмею предположить что при 24p — не мерцают искусственные источники освещения ни у нас, ни в США и Японии - т.е. это какая то универсальная частота.
Что касается почему киношники не ушли на 48/50/60p?
Современное КИНО это в первую очередь 3D спецэффекты (дополненная реальность). Если бы Вы хоть раз попробовали делать Ротоскопинг в Ae, то Вы бы тоже всё снимали в 24p. (Другими словами: при увеличении кол-ва кадров в два раза — удваивается и кол-во работы в ДВА РАЗА, а кто будет за это платить? Психологически даже при 30p сложно выдержать покадровый ротоскопинг.)
Вот можете посмотреть пример моей работы снятой в 4K 30p на DJI OSMO, при этом в работе очень много РОТОСКОПИНГА делал и 3D моделей вставлял — даже при 30 кадрах я сходил сума просто уже от невозможности — как же это долго возишься возишься - а и одной секунды ещё не прошёл - а нужно 8 сек...
Пример плавного 4K 30p с эффектами дополненной реальности и ротоскопинг в Ae (снято на DJI OSMO X3)
Edited by RostoVR, 19 марта 2017 - 05:10 .